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【レビュー】ブラックジャックとローグライトの華麗なる融合!『必殺!メガ子パンチ!』【PC】

 

 

Steam:必殺!メガ子パンチ!

 

『必殺!メガ子パンチ!』のレビュー行くぜ!

 

パブリッシャー:物部モノ子

機種:PC

ジャンル:カードゲーム

発売日:2026/8/11

価格(税込):530円

 

物部モノ子氏が手掛けるデッキ構築型のローグライト!

ポップでかわいいビジュアルと、カードに振られた番号を使うブラックジャック要素が特徴だ。

上手くハマった時の「21だッ!死ねぃ!」という気持ち良さが格別だし、この手のゲームとしては仕様が優しいのも良かったぞ。

 

 

「エエッ!?今からコンビニ行くんですカ!?」から始まるストーリー。

夜になるとモンスターが出現するので、早く家に帰らないといけない物騒な世界観である。

 

チュートリアルを兼ねたストーリーモードを終えたら、後は3つのエンドレスモードに挑んでいく構成。エンドレスと言いつつ普通に8戦で終わりなのでやや混乱した。

アップデートで、上級モードをオンにすると手強くなる要素も追加されたぞ。

 

 

一本道を進んで8回戦ったら終わりなので構成はシンプル。

ローグライトだが繰り返しプレイでアンロックされる要素は無し。勝利の鍵は最初からすべて揃っているのだ。

 

 

カードを引いて敵を攻撃してHPをゼロにしたら勝利!

カードはいくらでも引けるが「21」を超えたらバーストして行動不能になる。

敵の攻撃は一定以上ダメージを与えると止められる。

上の画像で右上の表示を見ると敵が攻撃を4回してくるが、4ダメージ3回と3ダメージ1回与えればすべて止められるってわけだ。

 

 

カードは毎ターン補充されるエネルギーさえ残っていれば好きなだけ引けるし、引いた分だけ攻撃する。

しかしカードの左上に書かれた数字の合計が「21」を超えたらバースト!行動不能になって敵の攻撃が全通しになるぞ。

 

 

数字を「21」ピッタリに出来た場合は必殺技の「メガ子パンチ」カードが出現!

大ダメージを与えられるので脳汁が出る!

とはいえ、これだけで勝てるほど甘い相手ではないがな!

 

 

エネルギーを消費して配られたカードを保留し、後出しも可能。

安定して「21」を狙いつつ、極悪コンボを組みやすいシステムだ。むしろ普通のデッキ構築型ゲームよりも運ゲー要素は低いかも。

 

 

場に出ているカードとデッキの残りカードから、バーストする確率を表示してくれる機能もめっちゃありがたい!この場合、次にカードを引いたら33%の確率でバーストするってわけだ!

10%切っててもバーストする時はするから確率との戦いである。

 

モンスターを倒すと手に入る新しいカードもバラエティ豊か。

状態異常に連続攻撃、使えば使うほどダメージが上昇、出した時点で効果が発動するクイックカードなどなど……。悪さ出来るカードがてんこ盛り!

 

 

「メガ子パンチ」以外にも必殺技カードが多く登場するが、「メガ子パンチ」の効果に「条件を無視して手元の必殺技カードをすべて場に出す」があるので、色んなデッキを組んでも「21」を狙うメリットはデカいのが上手い作り。

一気に必殺技カードを出して大ダメージだ!

 

 

爽快感重視の作りなので、無法なコンボを作りやすいのが気持ち良い!

このアホみたいに重ねたメガシールドで君たちの攻撃は防ぐぞ!

終盤のボスは体力がかなり高く、思う存分極悪コンボでサンドバックにしてくださいという心遣いがしみる。

 

戦闘で負けても何度でもリトライ可能なのが、この手のゲームとしては破格の親切仕様。リザルトに数字が記録されるだけなのでペナルティも無しだ!

 

まあ、これこそがもっとも重いペナルティと思う人もいるだろうが……!

リトライ無しで最高難易度クリアの実績もあるからな!死よりも重いペナルティ!

デッキの組み方が悪い場合は最初からやり直した方が早かったりする。

 

 

とりあえず5時間ほど遊んでエンドレスモードをすべてクリア。

1周が約20分と短いのでサクッと遊べるし、手札の回転もしやすいし、任意で運ゲー要素を減らせる要素も多い。高難易度で終盤の敵が相手だとかなり考える必要はあるが、この手のゲームとしてはライトな難易度で、ブラックジャック要素で新鮮さもある。

 

タイトルに偽りなしの可愛さと爽快さ。これで定価530円は大満足の作り込み!

「ブラックジャック×デッキ構築ローグライト」というコンセプトをしっかり形に出来てる良ゲーでした!