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【レビュー】ケモとモン娘あり!料理で仲間を援護するアクション『奈落のキッチン』【PC】

 

Steam:奈落のキッチン

 

『奈落のキッチン』のレビュー行くぜ!

 

パブリッシャー:Pico Games

機種:PC

ジャンル:サバイバルアクション

発売日:2026/7/24

価格(税込):1500円

 

冒険者パーティーに料理人として同行し、料理作りや素材集めなどでアクションゲーム。

『百合太刀降魔伝』や『ドールエクスプローラー』を手掛けたPico Games最新作だ。毎回違うジャンルに挑戦する攻めの姿勢。

女の子同士のイチャイチャと、グッと来るモンスター娘のデザインが激烈に強い開発だが、今回もそんな感じです!

 

 

舞台は中央都市から遠く離れた貧しい村。

巨大なダンジョンがあるものの、土地が痩せて食糧調達が出来ないため、冒険者たちは探索を諦めて誰も寄り付かない。そんな村に一稼ぎするためにやってきたのが、獣人の料理人であるロップ。彼女ならば現地調達で料理を作りながらダンジョン探索が出来る。

 

 

村人であるルキの誘いで村の復興も手伝うことになる。どんどん増えていく仲間達との冒険は、やがて痩せた土地と古代王国の秘密へと繋がっていく……。

 

 

寂れた村にケモがやってきた!あとでもう一人来る!というお話である。

 

 

複数あるダンジョンのエリアを1つずつ攻略していくステージクリア型。

ダンジョンで稼いだ素材やお金で主人公の性能を底上げしたり、村の施設を立て直して仲間の好感度を上げたりできる。

 

 

ゲームとしては強制スクロールのアクションゲーム。

モンスターとのバトルは自動で進む仲間がやってくれるので、プレイヤーはその後ろを歩きながら、草や岩の近くでボタン押して素材集めだ。

 

 

ボタンをしばらく押し続けると即席料理を作成可能で、これを仲間に与えるとパワーアップ。最大まで料理を与えるとスキルも発動可能になる。

 

道を塞ぐモンスターがいると先に進まず仲間の体力が減り続けるし、敵の攻撃がロップに直接当たった場合はロップの体力が減る。ロップか仲間の体力がゼロになったら攻略失敗。最深部にいるボスを倒せばステージクリアだ。

 

 

素材ポイントをきっちり調べないと探索率が100%にならないので、神経質だと気になる仕様。まあ、100%はクリアマークが付くのと、素材にボーナスが付くくらい。実績にも関係ないので、面倒ならクリア優先で無視しても良し。

でも気になるよなぁ!

 

 

ダンジョンに生えた草むらや岩場でピッケル振り回して素材を掻き集め、モンスターの死体を解体して更に素材を集め、飛んでくる弾幕の隙間で料理しながら戦う仲間の口にぶち込むゲーム!料理人って大変だ!

 

プチプチを潰すように素材ポイントを処理し、散らばった素材をザッと回収し、仲間のスキルによる強力な攻撃で敵を一掃する。こういうところが気持ち良い。

 

 

ステージの途中ではキャンプによる休憩が挟まる。長いステージほどキャンプの回数が増えるぞ。集めた素材を利用して料理を作成するパート。

体力回復とテンションアップに加えて、料理の組み合わせによって仲間のパッシブスキルも発動する。

仲間によって料理の好みが異なるので、作れる料理と素材とにらめっこするパズル的な要素。効率良くスキルを発動させるのだ。

 

 

料理の効果でテンションを高めると主人公もスキルをゲット!

ランダム4択でまあまあぶっ壊れスキルも含まれてるぜ。

 

 

Pico Games作品ではお約束の料理描写が相変わらずスゴい!

料理ごとにうまそうなビジュアルがしっかり用意されているし、ボタンを押すたびに食べて量が減っていく。料理を作るロップのアニメもかわいい!

 

 

Pico Games作品でお約束と言えばモンスター娘のデザイン!

ボスのデザインがどいつもこいつもハズレ無しだ。

 

 

キノコを落とし込んだマイコニドクイーンも素敵だが、地面に埋まっている巨女のようなスライムクイーンの解釈も面白い。この後おっぱいが出てきます。

 

ボスは大技を繰り出す前にプレイヤーが攻撃を当てることで行動をキャンセルできるし、本体から切り離した弱点を狙い撃つことで大ダメージを与えられたりと、ボスの特性に合わせて変化を付けてあるのが良い

 

 

中ボスクラスでも結構いいデザインが多くてテンション上がるぜ~!

 

 

でもモンスターの死体を解体するゲームなので、モンスター娘の死体も解体するぜぇ~!テンション下がるぜぇ~!

過去作には無かった死体感だわ……。僕のデータに無いぞ!

 

 

冒険で街を復興させていくとギャラリーも解禁され、メインキャラや登場モンスターのビジュアルもしっかり確認できるのが嬉しい。珠玉のイラスト揃い。

このロック画面だといかがわしいイラストに見えるが、アンロックしたら本当にいかがわしかった。ありがとうございます。

 

 

その他、オプションで画面揺れのオフやヒットエリアの表示、難易度を下げるカジュアルモードの搭載など、丁寧な作りになっている。

 

 

面白いゲームなんだが、プレイの幅がかなり狭い。

中盤くらいで街の発展や主人公のパワーアップが頭打ちになるし、街の発展が見た目で確認できないのも寂しいところ。

素材集め&仲間援護ゲーなので、まず素材集めをサポート出来るルキと、強力な回復スキルがあるシスタの2人に料理をぶっこむプレイを繰り返すだけになりがち。

 

キャンプのランダムスキルの強弱が激しすぎて「探索が連鎖する」「探索で敵弾を消せる」辺りが出るかどうかで難易度が激変するのもちょっと大味だ。

クリア後のやり込みも、パワーアップ無しでボスとガチバトルするステージくらい。

 

 

仲間キャラはみんなかわいく、酔いどれシスターとか性格付けも良い感じ。好感度を上げるとラインを超え始める!

ただ、仲間4人かつテキスト量が少ないので、広く浅くなやり取りに落ち着いていたのが惜しかった。ラインを超えるまでが早い!

 

 

6時間くらいで全実績解除。

かわいいキャラ!美味そうなメシ!派手な攻撃!地味だが楽しい素材集め!

物足りないところもあったが、強みで押し切るゲームとしては成立していて面白い。

中盤以降のスキル盛り盛りで突き進むノリが爽快なのは確かだし、ラスボスのデザインも最高だぜ。

構成してる要素にピンと来るものがあったらオススメだ!