『忍者じゃじゃ丸 コレクション』の開発者に聞く。名作IPを現在に蘇らせた、シティコネクションのファミコン時代風な独特の制作手法 - ファミ通.com
先週の話になってしまったが、
ファミ通.comで『忍者じゃじゃ丸コレクション』のインタビューが公開されたぜ!
シティコネクションの開発スタッフが集合しての記事。
最初はミニゲームの予定だったとか、企画が固まるまでの流れや、
新人スタッフの活躍っぷりなどエピソード盛り沢山。
パッケージイラストを描いたのが、
ジャレコ好きな海外のイラストレーターさんなのは驚いたなぁ。違和感ないわ。
近年の人気インディーゲームから影響を受けている点や、
メトロイドヴァニアのじゃじゃ丸くんを作りたがってるところもニヤリとした。
流行りに乗ってジャンルを変えまくっていたのが、
ファミコンのじゃじゃ丸くんシリーズだったので、
現代の新作としてメトロイドヴァニアにするのは凄くアリだと思うわ。見てみたい。
また、アプデで高難易度モードが追加されるというのは以前から告知されていたが、
それについても触れられているぜ。
本編終盤に解禁される強力なキャラをしっかり使える場所をということで、
強いボスや新ステージを入れるようなことも言っているね。
アップデートの配信は今春予定。
そのタイミングで『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』をSteamで単体リリースし、
海外版も決定。その後はXbox One版も出したいと語っているぞ。
しかし「単体」ってことは旧作タイトルは抜きになるのか。
Switch版は旧作タイトルの再現度が突っ込まれていて、
アプデで徐々に改善してる最中。
発売延期のPS4版も旧作タイトルの移植部分で技術的な問題が発生してるとのことで、
ここで色々と苦戦しているようだな……!頑張ってもらいたい!
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『忍者じゃじゃ丸コレクション』はかなり楽しんだ作品だったし、
インタビューではシティコネクションは今後も色々とやっていくようなので要注目。
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じゃじゃ丸くんに続く『ジャレココレクション(仮題)』と
『サンソフトコレクション(仮題)』も昨年発表されていたので、
そちらの続報も楽しみにしたい。