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【レビュー】曲はいい!それだけのシューティング!『Blast'N Bounty』【PS5/PS4/Switch/XBOX/PC】



Blast'N Bounty PS4 & PS5

 

Blast'N Bounty | Nintendo Store

 

Blast'N Bounty を購入 | Xbox

 

Steam:Blast'N Bounty

 

『Blast'N Bounty』のレビュー行くぜ!

俺がプレイしたのはPS5版ね。

 

パブリッシャー:eastasiasoft

機種:PS5/PS4/Switch/XBOX/PC

ジャンル:シューティング

発売日:2026/7/22~23

価格(税込):600~655円

 

仲間達に裏切られたカエルの宇宙人が、賞金稼ぎとなって裏社会の元仲間たちをハントする!

開発がNo Checkpoint、パブリッシングはeastasiasoftが手掛けるSFシューティングだ。

 

eastasiasoftということは……そういうことです!曲は良かったぞ!

 

 

翻訳は硬いけど「それほど遠くもないとある恒星系のどこか――そこでは法は神話上の存在でしかなかった」って導入は好き。

 

 

全8ステージ構成で、ラストステージ以外は好きな順番で挑める。

主人公はカエルで敵はモグラ、ネズミ、ブタなどなどである。

 

 

悪くないけど軽妙な会話を微妙に翻訳しきれていない会話デモが挟まり、ステージ開始だ。

 

 

シューティングとしてはオーソドックスな横画面の縦シューティング。

ボムは無し。アイテムを取ると自機に追従するドローンが最大3機まで出現。

ドローンがある時に被弾するとドローンが消える。ドローンが無い時に被弾するとゲームオーバーだ。コンティニュー有り。

 

 

ボスを倒すたびにドローンの種類が増えていき、出撃する時に選べるシステムだ。

 

 

シューティングとしてはめちゃくちゃ悪いわけでは無いが、そんなに良くもない……くらい!

ステージ毎に背景が違うのは良いが、最初の背景が最後まで続くだけだし、同じような敵編隊が延々と出て来る。システムも簡素なのでプチプチ撃ち続けるだけ。

横画面縦シューティングにした理由もあんまりよく分からない構成。

 

 

ボス戦は結構弾幕が激しく、そこそこ手応えある。

ボス戦でもドローンの補充が来るので、シューティングに慣れていればそこまで難しくないバランス。

 

 

ボスに合わせた巨大メカのデザインなどは評価点。

ゴミ捨て場ステージだとボスがゴミを噴射して攻撃してくるぞ!

 

 

 

何とも言えないゲーム部分に対してBGMはやたらカッコ良く、PVでも使われていたここは特に印象的。

 

 

40分ほどでクリア。

まあ定価600円でサクッと終わるしBGM良いしeastasiasoftだし文句言うほどじゃないか……くらいのシューティングでした!