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【レビュー】RPGへのがんばりが空回り!?ついにヤエちゃんも集結『がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め』【PS5/Switch/PC/SFC】

 


『がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め』のレビュー行きまっせー!

PS5の『がんばれゴエモン大集合!』でプレイしたぞ。

 

パブリッシャー:コナミ

機種:SFC

ジャンル:アクションRPG

発売日:1994/12/22

 

前作からアクションRPG方向に進化した『がんばれゴエモン』シリーズ8作目!

『外伝1』以来となるヤエちゃんのプレイアブル化や、各キャラの固有能力を使い分ける謎解き、乗り物である「からくりうぉーかー」の登場などが特徴だ。

前作『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』からきっかり1年で発売されたタイトル。

 

発売された1994年は年末に初代プレイステーションが発売された年。

スーパーファミコンもまだまだパワー全開で、同時期のタイトルは『スーパードンキーコング』『ザ・グレイトバトル4』『ロックマンX2』『かまいたちの夜』などなどだ。

なんて顔ぶれだよ……!

 

俺は今回が初プレイ。

色んな意味で『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の影響が強い作りになっており、プレイアブルキャラも4人に増加。システム面では幅が広がってる。しかしジャンルのノウハウが無いせいか、前作に比べるとかなり粗が目立つ作りだった。

スケジュールの厳しさが見たこと無いレベルで響いてる箇所もあったぞ!

 

 

現代から未来へ!ゴエモンインパクト・ターボが時空を超える!

 

 

「A TEAM GOEMONS FACTORY GAME」の表記から始まる映画みたいなタイトル画面。

クリア後に見ると変なところで力み過ぎなのを感じてしまう!

 

 

ゴエモンインパクトを開発した伊賀の物知り爺さんが、今度はタイムマシンを大発明!

未来へ飛んで楽しくギャルを追いかけまわしていたが、エビス丸そっくりな謎の人物シスタービスマルに捕まってしまう。

 

 

奪われたタイムマシンと物知り爺さんが行きつく先は「獅子重禄兵衛」なるからくり盗賊団の首領。荒廃した未来の大江戸で待ち受ける新たな敵を相手に、ゴエモンたちの時空を超えた戦いが始まる!

 

というストーリーだ。物知り爺さんが悪い話だな?

未来へは「ゴエモンインパクトターボ」なる急な新型マシンでサクッと行ける。急に出していい機体じゃなさすぎる!

 

探索要素を強化!過去最大級の謎解きアクションRPGへ!

 

見下ろし視点のマップで情報収集やアイテム集めをし、次に進むべきダンジョンを探す。ダンジョンに突入するとお馴染みの2Dアクションステージという構成だ。

探索要素が強く、フラグ立ての為に歩き回る時間が長い。

お金を払うと次に行く場所を教えてくれる「のすとらくん」が救済措置だが、それでも迷いがち。

 

 

序盤に探索するのは現代のマップで、『ゆき姫救出絵巻』を踏まえた展開があるのが嬉しい。ほろほろ寺に行く展開はマッギネスでもあったね。

 

 

ストレス解消したくて治安の乱れを期待する役人がヤバい。

未来世界が荒廃する兆候だ!

 

 

大江戸ツーリストの店員が『ツインビー』のパステルになってたり、今回もコナミネタあり。

 


荒廃した未来の大江戸タウンはかなり江戸感残ってる街並み。

ゴエモンは元からSF要素が強いから、そこまで大きく変わった感じがしないかも。

北斗の拳のモブみたいなやつがいたりとそこは世紀末である。

 

 

大江戸ツーリストの店員が藤崎詩織になっている!未来だ!

『ときめきメモリアル』は2025年でも色々やったからな……!

 

 

「うとい」なる人物が埋蔵金探すために穴を掘り続けるイベントがあって糸井重里じゃねーか!めっちゃ時事ネタ!

 

当時のテレビ番組で糸井重里率いるチームが徳川埋蔵金を探す企画を何度も放送していたのだ。ありそうな場所を重機で大々的に掘り返して「江戸時代の遺物が!」「謎の横穴が!」とか延々引っ張って結局出ないのがお約束。

でも最後まで見ちゃう。

調べたらレギュラー放送と特番で3年くらいやってたのか……そりゃ記憶に残るわけだ。

 

 

未来で手に入る全体マップ開いた時にゼルダ経験者は絶対笑う。そのまんま過ぎる!

ゴエモンのアイコンががんばって自己主張している。

 

4人で幅の広がったアクション!インパクト戦も進化!

 

 

基本的に最初に選んだキャラを使い続けた過去作と違い、今回は好きなタイミングで操作キャラを切り替えられる。サスケの爆弾でブロックを破壊したり、エビス丸のちびエビスンの術で小さくなって隙を通ったりと、各キャラの固有能力を活かして進む謎解きが待っている。

 

 

ヤエちゃんは人魚変化の術で水中を進める!

 

 

陸上で術を使うと鯉のぼりに変身して動けなくなってしまう。

こういう細かいネタがあってこそゴエモン。遊戯王でも再現された人気シーンだ!

 

 

4キャラ切り替えに加えて、新メカであるからくりうぉーかーも登場だ。

やっぱりスーファミのアクションゲームは乗り物に乗らないとな!

高速移動に加えて火炎放射などうぉーかー専用の武装があり、こちらも謎解きに活用していく。

 

 

ゴエモンインパクトも4人乗りになって一気に華やかに!

戦隊ロボみたいになってきた。座り方に性格が出ていて細かい。

 

 

今回も3D視点での巨大ボス戦が用意されている。

時間経過でHPが減っていく仕様が無くなり、コマンド入力による強力な必殺技も登場だ。マッギネスのインペクト戦はかなり難易度高かったが、今回はかなり遊びやすくなっている。とりあえず必殺技をブチ当てればガンガン敵の体力が削れるぜ!

 

前哨戦がゆっくり動きながら障害物を破壊する怪獣映画のようなノリだったり、相手が巨大メカではなく砲台で武装したダムのステージもあったりと、前作からパワーアップしつつ一捻りも加えてあるね。

 

広げた分だけ粗が目立つ!分かりやすい力尽きっぷりや手触りの悪さなど……。

 

 

ただ、ゲームとしてはかなり粗さが目立つ。

行ったり来たりの謎解きで4キャラ+からくりうぉーかーを使うからテンポが悪く、頻繁に行うからくりうぉーかーの乗り降りもかなりやり辛い。

というかまずからくりうぉーかーの挙動が重くて使い辛い……!謎解きアクションとしての手触りがあまり良くない。

 

ステージも普通のSFアクションみたいな基地や洞窟が多く、「次はどんなぶっ飛んだステージが来るんだ!?」とワクワクさせられた『ゆき姫』『マッギネス』に比べるとかなり物足りないところだ。

 

 

ダンジョンで開く全体マップの見辛さや、曖昧な導線で分かり辛い進行ルートなどなど……。作り慣れてなさがモロに出てる。

 

 

本作最大の難所である「からくりタワー」は広くて入り組んでるわ、敵の攻撃が激しいわ、最後はエビス丸のフラフープでシビアな連続ジャンプでやらされるわで地獄!

 

とはいえ、歯応えはあったし、頂上を超えるとBGMが切り替わる演出もアツく、苦戦したが良い思い出。残機が尽きるとセーブした場所に戻されるから、ボス前に一度離脱してのセーブは忘れるなよ!

 

 

温泉ステージも流れて来る巨大セッケンの上でジャンプすると泡が出て、それに乗って上に進めるとか、女湯を通って怒られるとかゴエモンらしさあって良かった。

 

しかし、終盤に入ると露骨に手抜きみたいなダンジョンが増えて、これぞうくんの位置もおかしかったりで分かりやすく力尽きている……!

 

 

ぶつかると金を持っていかれるすりがそこら辺を歩いている。これはいつも通りだが、何故か無敵で殴っても動きが止まるだけで倒せない。

少し経つと復活して、元気に俺の金を抜いていくからストレス溜まる!

邪悪なる敵は徹底的に跡形もなく消滅させるべきではありませんか!?

今回はお金が簡単に稼げるからまだいいが……。

 

 

からくりうぉーかーでひたすらボスの攻撃を避けるミニゲームも、妙に長いし攻撃が避け辛いしであんまり面白くなかった。街で遊べるミニゲームも無くなっており、こういうところからもあんまり余裕が無かったのが伝わって来る。

 

 

会話デモも強引な言い間違いと強引、唐突なボケばかりで、切れ味が悪い時のクレヨンしんちゃんみたいなノリが延々と続く。過去作と比べても大分テイストが違う!

 

寒いギャグを言った時に笑い声が挟まる海外コメディみたいな演出、本作が最初で最後になったようだ。順当!

 

 

ダムの底に沈んでた街が無事だった理由が「住人が頑張って息を止めてただけだった!」なのは結構好き。未来人はたくましくなければいけない!

 

 

広大な未来世界を冒険してダンジョンで8枚の暗号プレートを集めていく流れだが、最後の最後で3枚まとめて手に入るという、あまりにも納期を感じさせる展開が来てひっくり返ったぞ!

こんなに分かりやすく息切れすることある!?

8枚集めた後の展開見ると、「そもそも集める必要なかったのでは……?」ってなるんだけども!

獅子重禄兵衛の立ち位置含め、色々惜しい意欲作!

 

 

10時間ほどでクリア。

この規模のタイトルでこんな真正面からの納期不足を感じることあるんだ……!

『がんばれゴエモン外伝2』の後半もまあまあヤケクソ感あったが、今回はそれ以上。

文句無し決定版の2作目から、新たな方向性を模索して粗さが目立った3作目ということで『ロックマンX3』に似た印象を覚えた。

 

獅子重禄兵衛も設定はかなり美味しく、変なオッサンが毎回ラスボスを務める過去作から変化があって良かったのに、初顔合わせがそのままラスボス戦。ゴエモンとロクに絡みなし。

勿体ねぇ~!いくらでも掘り下げられる設定なのに!

シスタービスマルも何者だったんだ!?最終決戦はシチュエーション自体はめちゃくちゃ燃えるんだけど、流れが唐突過ぎて困惑も大きかったり。

 

十分面白いゲームではあるんだが、色々惜しい完成度だった!

やはりシリーズ3作目は鬼門である。