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スライム山盛り!爽快感は小盛り……くらいのゲーム!『Kawaii Slime Arena』レビュー!【PS4/PS5/Switch/PC】

 

 

Kawaii Slime Arena ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)

 

Steam:KAWAII SLIME ARENA

 

KAWAII SLIME ARENA PS4 & PS5

 

『Kawaii Slime Arena』のレビュー行くぜ!

俺がプレイしたのはPS4版ね。

 


パブリッシャー:Mitsuki Game Studio/eastasiasoft

機種:PS4/PS5/Switch/PC

ジャンル:TPS

発売日:2022/5/21(PC)2023/1/5(PS4/PS5/Switch)

価格(税込):800~920円


 

何かしらのケモミミが生えた女の子を操作して、

ひたすらスライムを退治するTPSだ。

コンシューマ版はeastasiasoftがローカライズしている。

「eastasiasoftの新年一発目がこんな怪しいゲームでいいのか?」

と疑問に思ったが、実際に遊んでみたら……疑問が確信に変わっただけでした!

こんなのを新年一発目に持ってくるなよ!って言いたくなったぜ!

 

 

Switchのストアにこんなスクショあるけどこんなシーン無かったぞ!?

 

 

狭いステージ内でひたすら湧いてくるスライムを銃で撃ち、

20ウェーブ経過するまで耐えればクリアだ。

スライムが出てくる扉は決まっているので、

ダッシュや引き撃ちを上手く使ってスライムを誘導し、

効率良く撃破していくのが基本となるゲーム。

アイテムなどは無し。とにかく効率良く撃つべし!

 

 

ウェーブが進むとレベルアップしてアップグレードを入手可能。

ショック弾や冷凍弾を撃つコウモリや、

自分の周りをグルグル回って攻撃してくれるコウモリを味方につけたり、

貫通力や攻撃力、連射力のアップに、

体力の回復など様々な能力がランダムで出現する。

今の自分の状態を考えながら最適なものを選んでいくのだ。

 

 

プレイで溜まるポイントを消費して武器の強化も可能。

ステージ中に取ったアップグレードをステージクリアでリセットされるが、

メインメニューから鍛えた武器の強さはそのままだ。

ステージをクリアしていくと新しい武器も増えていく。

ポイントは途中でやられても溜まっていくので、

プレイが無駄にならない作りだね。

 

 

ステージクリアすると謎の勝利ポーズを見せられるぜ!

無駄にバリエーションがあって、パンチラしてるのが出ると少し嬉しい。

まあパンチラは普通に遊んでる時にもバンバン見れるけども。

 

 

負けた場合は「負けちゃった」です。

 


感度調整や照準反転がちゃんとあるのは評価したい。

 

 

と、そういうゲームで、

アップグレードを重ねて火力を高め、

上手く立ち回って一まとめにしたスライムをまとめて倒すのは爽快ではある。

貫通力を上げると敵を一気に倒せるようになるし、

コウモリを複数取って手数が増えると見た目的にも派手だ。

 

ただ、全ステージやることは同じで敵の種類は少ないし、

ライフルでチマチマ撃ち続けるのがメインなので飽きるのも早い。

ボムで全部ふっ飛ばすとか、強力な接近攻撃とか、

ゲージを溜めてスペシャル攻撃とかの要素は一切なしだ。

チマチマ撃つだけ!

 

武器も8種類あるけどすべてライフル。

育成の伸びしろと初期ステータスが異なるだけなので、

武器を変えてもプレイ感覚は変わらないし、

毎回育成が必要になるので常にカツカツ。

弱い武器を最強まで鍛えてもまったく歯が立たないので、

新しい武器が出る度に持ち替えて1から育成しなおしになる。

ゲーム部分の単純さもあってダレるぜ……。

 

主人公の着せ替え要素とかも無いし、

勝った時と負けた時に変なポーズする以外に演出は無し!

もっとチープなお色気ゲーらしい要素をぶち込めよな!

キミは何のためにスライムと戦っているんだいッ!?

 

 

全15ステージクリアまで3時間以上ってところかな。

PSハードのトロフィーはコンプに全ステージクリアする必要があるので少し手間だ。

アセットとフリー素材の寄せ集めっぽい作りで、

遊べなくはないけど単調で値段を考えてもかなり微妙……。

バカゲー的な要素も薄い……。

そんな『Kawaii Slime Arena』でした!

負けちゃったのはついこのゲームを買ってしまった俺だったぜ!