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3DS「少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん キュ~トなゴマちゃんいっぱいパズル」レビュー!キャラゲーとしてもパズルゲーとしてもしんどい完成度!

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少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん 

キュ~トなゴマちゃんいっぱいパズル | ニンテンドー3DS | 任天堂

3DS 少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん キュ~トなゴマちゃんいっぱいパズルのレビュー行くぜ!


メーカー:フリュー

機種:3DSダウンロード専用ソフト

ジャンル:パズルゲーム

発売日:2017年4月19日

価格:540円(税込)


発売はフリューで開発はグルーブボックスジャパン

一筆書きの要領で色とりどりのパネルを消していくオーソドックスなパズルゲームだ。

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現在、フリューは3DSのダウンロード専用ゲームで、

キャラクターモノのパズルゲームを大量に配信中。この少年アシベもその1本というわけだ。

俺の気のせいかもしれないが、ガワ変えただけで全部同じゲームに見える……!

少年アシベ、最近のアニメは見てないけど

古い方のアニメや原作は子供の頃に好きだったので購入してみた。

540円とはいえかなりやっつけ感溢れる内容だったわ!

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内容はタッチ操作で同じ色のパネルを3つ以上繋げて消していくパズルゲーム。

制限時間内にどれだけ得点を稼げるかを競うルールで全4ステージ。

4ステージしかない……!

上画面はアシベがポツンと立っていて寂しいが、

パネルを消していくと周囲にアイスやゴマちゃんが雑に降ってきて雑に賑やかになっていく。

連続でパネルを消すとコンボが発生し、このコンボを一定以上繋げるとフィーバーモード発動!

フィーバーモード中は得点がアップするのでどんどん狙っていこう。

たまに出現する魚パネルをタッチすると爆発して周囲のパネルを一気に消せるぜ。

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フィーバーモード中は2コマでダンスするアシベと、それを見守るスガオくんの演出もあるぞ。

ホント雑だな!

得点を稼いでSランクを狙うゲームだが、高得点のコツはコンボを早く繋げる事がすべてなので、

とにかくパネルが3つ以上並んでる場所を見つけて高速でスライドしまくる反射神経ゲー。

魚爆弾以外の特殊パネルも存在しないしめっちゃ底が浅いぜ。

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ゴマちゃんやアイスは延々と増えていくから、

最終的に心が壊れたアシベが幻覚を見ているような画面になる。

スガオくん早く来てくれーーーーーーー!

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ステージクリア時にランダムで手に入るおやつアイテムをゴマちゃんにあげたり、

タッチ操作でなでて好感度を上げるモードもある。

好感度を上げるとフィーバーモードのスコア倍率がアップ。

逆に言うと好感度を上げないとSランクが絶対取れない仕様になってる。

ボイスが無いため、ゴマちゃんの鳴き声もただの効果音で済まされてるし、

他のキャラクターとの会話イベントがあるわけでもない。

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「Sランクを取る」「○○を30個消す」など、

ステージ毎に用意されたミッションをクリアすることで名場面集を見ることが出来るが、

イラストが小さく表示されるだけ。拡大表示も出来ないのでやっつけ感が凄い。

イラストというか単にアニメのキャプチャだよなこれ……。

「博愛固め」が3枚あったところは評価したいが。

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ペッペッペさんもあったぜ。

「ペッペッペ=ソーランアレマ」って名前は一生忘れないと思う。

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更に難しいミッションをこなすことでアンロックされる「スペシャル」という項目もあるが、

これも上画面に表示されたキャラの立ち絵を見るだけとなっている。

12枚あって、アシベが1枚、アシベの父ちゃんが1枚、アシベの母ちゃんが1枚、

イエティが5枚、スガオくんが1枚、アシベ&ゴマちゃんが3枚という謎のイエティ推し。

スガオくんが1枚なのにイエティ5枚っておかしくね?!

寝不足で眼が充血して死にそうな時のスガオくんとか入れろよ!

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そんなゲームでほぼ1時間でフルコンプ出来た。

パズルゲームとして致命的に底が浅いのを誤魔化すために、

好感度上げないとスコアが伸びないシステムや、ステージ毎のミッションを用意してあるけど、

それでも誤魔化しきれないくらいボリュームが無いゲームということになるね……。

キャラゲーとしては素材を適当に張り付けただけのやっつけ感しかない。

540円のキャラゲーと割り切ってもあまりにも虚無感溢れる内容だ。

他のフリューのパズルゲーだと新規ボイスを収録してるものもあるみたいだが、

アシベに関しては残念な内容だったぜ。

これに540円払うならチョコレートでコーティングした生魚でも買った方がマシだな!