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丁寧だけどやや名前負け?なニンジャアクション!『ULTRA NINJA SOUL』レビュー!【PC】

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ULTRA NINJA SOUL on Steam

 

『ULTRA NINJA SOUL』のレビュー行くぜ!

 


メーカー:STUDIO POCO

機種:PC

ジャンル:2Dアクション

発売日:2021/6/2

価格(税込):620円


 

さらわれたお姫様を救い出すために、妖怪軍団と戦うニンジャアクションだ。

道中で手に入る様々な忍術を駆使し、立ちふさがる4体のボスと死闘を繰り広げる。

INDIE Live Expoで紹介されているのを見て購入した。

ウルトラでニンジャでソウルと言われたらそりゃ気になる。

 

丁寧な作りで遊びやすかったが、

オーソドックスな内容かつサクッとクリア出来ちゃうので、

タイトルの割に個性が薄いゲームでもあったかな。

 

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刀での攻撃やジャンプ、壁への張り付きを駆使して敵を倒しながら進む2Dアクション。

ステージはほぼ一本道で、ちょっとした脇道にアイテムが置いてある作りだ。

アイテムは使い捨てだが好きなタイミングで使用可能。

回復アイテムや攻撃力、守備力アップ、手裏剣や火遁の術、木遁の術など様々。

 

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「木遁の術」ってなんだろう?って使ってみたらリーフシールドだった。

 

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生首アイテムを拾うか、小判を100枚集めれば1UPとなるぞ。

ニンジャも生首取って1UPするんだな……。

 

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トゲを避けながらリフトを乗り継ぐ場面や、巨大ボスから逃げる場面など。

ステージにしっかり変化を付けてあるし、それでいてテンポや操作性も良好だ。

とにかく消費アイテムの忍術が沢山手に入るので、

これを連発して堅いボスを倒すゴリ押し前提のバランス。

 

アイテムを無駄遣いし過ぎてゴリ押しが出来なくなると、途端に長期戦になり、

ラスボス戦では割と理不尽気味な2択を要求されるのは気になったが、

忍法ゴリ押しの術でダメージをバシバシ与えて倒すのは気持ち良かったし、

残機潰しをしてアイテムを稼ぐ方法もあるので、これはこれでって思えたかな。

 

1周が短いから、ラスボスまで忍術を温存しながら駆け抜けて最後に大暴れ!

みたいな遊び方が正しい気がする。

 

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見たまんま『忍者龍剣伝』風のアクションだが、めっちゃ優しい作り。

途中セーブ無し、残機が無くなったらゲームオーバーでコンティニュー無しだが、

それを考慮してもかなり難易度は低く、1周も30分掛からない短さだ。

忍術のゴリ押し感をもっと前面に出してインフレさせるとか、

もう一押し欲しかったものの、軽く遊ぶ分には楽しい2Dアクションだったぜ。

 

STUDIO POCO@ゲーム制作 (@studio_poco) | Twitter

 

開発したSTUDIO POCOは大学生二人によるインディーチームで、

現在は東方二次創作のアクションを開発中だそうだ。今後に期待!